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失去平衡的游戏
2008年05月05日 11:38:19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:黑猪小白
   天关站记我不知道这个游戏封测和内测没有,因为我就只看到公测就和几个朋友一起在玩,一开始四个职业都有,到现在就只剩下我一个剑士,其他都是弓手,因为我坚信在什么游戏里都是战士最强,也最难练级,不然这个游戏知名度在高,也不会长久,“A3”就是一个很好的例子,但玩了这个游戏太让我失望。先说PK,同等级的战士打不过弓手,大家都知道弓手的多重射击只要打到就倒地还是3条线,而弓手的普通攻击,攻速快,暴击高,一次6只箭,基本上就是一条直线,只要被弓手的多重射击打到基本上就是死了,站都站不起来,一站起来就挨箭,第6只箭又倒地,一直到死,一点还手的余地都没有。再说练级,只要玩过近站职业的玩家,一定都有感受练级练的吐血吧,不管你怎么打怪,怪有时候都会反击,怪一多,只要有一个怪打到你,角色一后仰,马上其他的怪就跟着打你,我现在22级在黑暗洞穴就无法去,怪打一下100左右的血,魔法怪打1下150+的血,一不小心就死了,而弓手18级就可以去了,远程攻击只要小心点就不会死,怪近了多重射击把怪推远点就行了,而且弓的暴击特高,清怪特快,用一条血可以打3层,战士是一层都打不鸟。平衡啊,我真不知道这游戏做到这个地步,还有什么平衡可言,整个游戏里都是弓手,那你就干脆就只开弓手和法师算了,还要什么剑士和格斗了?这完全是在忽悠我们喜欢近战格斗的玩家么!在此~我有以下几条建议:

   1、提高剑士的攻击(最好是在武器上提高),因为弓手暴太高,攻速快,而剑士攻速慢。(或提高暴)

   2、降低怪对近站职业的伤害,理由我就不说只要不是小白应该都知道。(最好也在武器上搞个-40%伤害的属性,因为有的玩家选的是近站角色,穿的近站职业的装备,结果且拿的弓在打怪,所以搞在武器上最好)

   3、提高近站职业的血,我现在22级才比同等级的弓多100+的不到200的血,在那个游戏里战士的血不是比其他职业的血多几倍。

我就这3点要求希望贵公司能采纳。

游戏截图
用户: 匿名
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